GTA全系列画面发展史,风雨二十年!老玩家看到有点想哭!

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  又一部“坑作”将回归,嗯,2022年。

  

  可能是最后一部,也可能不是最后一部,我们能玩到的GTA游戏。

  端看R星想干啥(~ ̄▽ ̄)~

  自1997年,犯罪题材的开放世界冒险游戏GTA系列面世以来,它从初代单纯的像素世界发展到如今《GTA5》的4K高清画质;风风雨雨二十年,它见证着一代人从孩子长成青年,而我们,陪伴着它2D到3D画质的转变,满满的都是回忆!

  

  1997年的《GTA》初代:以暴力、黑帮争斗和枪战为主题,画面简陋。

  

  1999年的《GTA2》:俯瞰视角,看到这粗糙画面还以为玩的是盗版……

  

  2001年的《GTA3》:2D转向3D画面,真正意义上的第一部侠盗猎车手。

  

  

  2002年的《GTA:罪恶都市》:色调鲜艳的画面为我们演绎GTA最牛主角的一生。

  

  

  2004年的《GTA:圣安地列斯》:画面像渣渣,但又让人欲罢不能,地图总有你没发现的可玩点!

  

  

  2005~2006年的《GTA:自由城》:美利坚风情画,开启掌机时代!

  

  

  2006年的《GTA:罪恶都市物语》:画质虽然不够精细,但全都是童年啊!

  

  2008年的《GTA4》:写实建模时代,GTA重新定义沙盘,IV重新定义GTA。

  

  

  

  2013年的《GTA5》:PC极致4K时代,史上最强娱乐产品!

  

  

  以上就是玩家自制的GTA全系列画面发展史,老玩家看到有点想哭!

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